Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Ссылки и правила.


Моя страница на samlib.ru: http://samlib.ru/b/burxjak_a_w/ (рекомендую)

Моя страница на proza.ru: http://www.proza.ru/avtor/bouriac (хуже шрифт, меньше картинок, но удобнее поиск)

Мой новый основной сайт: http://bouriac.ru/


Мой бывший основной сайт, теперь заблокированный рекламой: http://bouriac.narod.ru/Index.htm

Мой журнал для белорусских тем: http://bouriac.livejournal.com

Выдержки из "критических материалов" по моему поводу: http://bouriac.ru/ARTICLES/Critics.htm

Правила:
1. Удаляю: комментарии, содержащие матерщину.
2. Забаниваю: только назойливых дураков и "кремлеботов" -- и только в самых крайних случаях.
3. Не приветствую:
1) взаимных оскорблений комментаторов;
2) оскорбительных замечаний об этносах, расах (резко критические - на здоровье);
3) того, что в наше непростое время может привести к закрытию журнала.
4. Отключаю безымянные комментарии, если какой-нибудь аноним начинает доставуче флудить.

О говнокодерах (продолжение).

Словечко "говнокодеры" весьма точно выражает и суть очень
многих программеров, и надлежащее отношение к ним.

Чем корявее говнокодеры клепают свой как бы код, тем больше
говнокодеров потом требуется, чтобы с этим как бы кодом разби-
раться и чтобы сопрягать с ним какой-то другой говнокод. Если
какое-то предприятие поручило говнокодерам какую-то крупную
дорогостоящую разработку, оно потом оказывается навсегда у них
под присоской, и они будут качать из него средства и качать,
поскольку код, тем более корявый, нуждается в сопровождении и
развитии, а забрать его у говнокодеров и передать не-говнокоде-
рам -- это и очень трудно, и очень рискованно, тем более что
не-говнокодеры пребывают в большом дефиците и отнюдь не рвутся
плюхнуться в чужое дерьмо.

Чтобы "легализовать" говнокодерство, придумали термин agile
programming ("быстрое программирование"). Это когда нет чёткой
постановки задач, а то, что её заменяет, размазано по письмам,
диалогам через системы типа Skype, телефонным разговорам и
устаревшим некорректируемым писулькам, и заказчик уже в процессе
программирования открывает для себя, что же у него происходит с
данными и пр. и какой программный продукт ему нужен. Разумеется,
уточнение задания в процессе его выполнения -- это нормально и
приемлемо, но это не имеет никакого отношения, например, к име-
нованию сущностей кто во что горазд и к нежеланию сводить все
требования к продукту в один систематизированный документ. Есть
основания полагать, что Agile подход не только НЕ СОКРАЩАЕТ
времени разработки сколько-нибудь сложного программного продукта,
но даже удлиняет его.

* * *

О том, как творят говнокодеры. Сначала работа в стиле "и так
сойдёт" -- результат обыкновенной лени, общей разболтанности,
несообразительности, отсутствия хороших образцов и наличия
дурных, нетребовательности руководителей, влияния отвлекающих
факторов (компьютерных игр и социальных сетей). Потом, когда
корявого кода оказывается наворочано много, на более качествен-
ное программирование уже не находится времени, потому что эконо-
мия усилий достигаемая посредством изначальной небрежности,
оборачивается превосходящими её потерями времени в будущем. Для
среднего дурака, подвизающегося в области программирования,
постижение этого обстоятельства и тем более руководствование им
-- по-видимому, дело слишком сложное и не ложащееся на психику.

* * *

Говнокодер, как правило, отягощён кучей зависимостей, порождае-
мых интеллектуальной слабостью, несамостоятельностью и дурным
влиянием окружения: от кофе, табака, интернета, мобильного теле-
флона, компьютерных игр, музыки.

Внешность типичного говнокодера вполне отражает ущербность его
внутреннего мирка: тщедушность (или жирок), очёчки, щетинка или
бородёнка, благодушное выражение физиономии -- выдающее закорм-
ленного элоя, который не в состоянии понять, к чему всё идёт. У
говнокодера постарше обычно есть признак развившегося геморроя:
специфическая осторожная походка слегка вразвалку.

* * *

Довольно часто говнокодерам много платят, чтоб не сбежали и не
оставили свой говнокод на других говнокодеров, которые в нём мо-
гут и не разобраться. А попадание лишних денег к дуракам, конечно
же имеет дурные последствия для этих дураков и для общества в
целом, а также для окружающей среды. Говнокодер, как правило, по-
купает себе автомобиль покрупнее и потом много воняет им, потому
что автокатастрофа происходит не сразу и не всегда. А ещё говно-
кодер может, к примеру, начать таскаться по миру на футбольные
матчи в качестве "фана" и таким образом сжигать керосин в авиа-
двигателях из-за ерунды: зазря проковыривать дырку в нашем
озоновом слое и разогревать атмосферу.

Из-за высоковатой оплаты говнокодерства (обусловленной неявным
коллективным вымогательством, которым отрасль занимается как
целое), говнокодер считает себя "солью земли" -- драгоценным
специалистом в области "высоких технологий". В действительности
же он -- лишь поднатаскавшийся в некоторых формальных частностях
дурак, весьма серый, скучный и посредственный в вещах, выходящих
за узкую сферу его каждодневного копошения.

Пилот разбившегося самолёта, возможно, был геймером

  Когда где-то случается очередная катастрофа, одни торопятся
выразить сочувствие в интернете, другие -- в "реале" свечку
поставить (но есть компьютерно сдвинутые, которые ставят в
"виртуале"), третьи -- сдать кровь (пока что "реальную") для тех,
кто ещё живы. Что до меня, то я стараюсь сообразить, что можно
такое сделать (или перестать делать), чтобы повторение ужаса
стало менее вероятным или хотя бы менее кровавым, а лучше --
и вовсе невозможным.

  В связи с разбитием самолёта ATR 72 под Тюменью 2 апреля 2012
года (более 30 погибших, несколько выживших), подумалось вот что.

  По телеканалу НТВ в репортаже о катастрофе сообщили, что ATR 72
считается малопригодным для эксплуатации в условиях отрицательных
приземных температур, потому что плохо защищён от обледенения.
Вдобавок аэродромная служба не захотела брызгать на самолёт
антиобледенителем, а командир экипажа согласился лететь, несмотря
на необрызганность самолёта.

  Ещё по НТВ сообщили что после катастрофы командиру экипажа раз-
бившегося самолёта на его страницу (или как это там называется) в
какой-то "социальной сети" посыпались сожалеющие сообщения.

  Между тем, если человек торчит в "социальной сети", значит,
скорее всего, и в компьютерные игры играет. Это как если курит,
то, скорее всего, и пьёт (если только не мусульманин).

  Был ли пилот самолёта геймером, при расследовании причин ката-
строфы вряд ли проверят. А если факт случайно всплывёт, ему вряд
ли придадут значение. Спишут произошедшее частью на "ошибку
пилота", частью -- на "нарушение правил эксплуатации", а глубже
копать не станут. Между тем, НАДО БЫ ЕЩЁ ЗАНИМАТЬСЯ ВЫЯСНЕНИЕМ
ПРИЧИН ОШИБКИ ПИЛОТА.

  С моей точки зрения, очень возможно, что компьютерные наклон-
ности пилота были одним из факторов, вызвавших катастрофу.

  Соль в том, что у геймеров -- существенно заниженное восприятие
опасности: приобретённую в "виртуале" привычку безнаказанно
рисковать они легко перетаскивают в "реал" (потому что и на
"вирутал", и на "реал" у человеков одна и та же голова).
Доказыванием этого и проработкой последствий вряд ли кто серьёзно
озадачивался.